Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.65
56%
Владение мячом
44%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
14
Всего ударов
13
5
Удары в ворота
6
7
Удары мимо ворот
4
6
Удары внутри Штрафной
6
8
Удары вне Штрафной
7
1.91
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.23
2
Заблокированные броски
3
33
Касания в штрафной соперника
26
1
Офсайды
1
13
Штрафные удары
5
8
Угловые
6
20
Вбрасывания
14
5
Фолы
13
0
Желтые карточки
3
57
Выигранные единоборства
44
11/18 (61%)
Отборы
16/24 (67%)
9
Перехваты
8
348/441 (79%)
Передачи
259/351 (74%)
16/56 (29%)
Длинные Пасы
22/63 (35%)
96/137 (70%)
Передачи в последней трети
70/107 (65%)
0.88
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.54
5/23 (22%)
Кроссы
4/12 (33%)
4
Сэйвы вратаря
3
1.23
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.91
-0.77
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.09
0.39
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.27
58%
Владение мячом
42%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
7
2
Удары в ворота
5
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
2
1
Удары вне Штрафной
5
0.54
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.36
15
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
1
7
Штрафные удары
3
1
Угловые
2
12
Вбрасывания
7
3
Фолы
7
0
Желтые карточки
1
31
Выигранные единоборства
23
5/8 (63%)
Отборы
8/13 (62%)
4
Перехваты
6
180/225 (80%)
Передачи
123/170 (72%)
8/26 (31%)
Длинные Пасы
11/31 (35%)
43/62 (69%)
Передачи в последней трети
40/61 (66%)
0.2
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.3
3/11 (27%)
Кроссы
0/4 (0%)
4
Сэйвы вратаря
1
0.36
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.54
-0.64
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.46
1.28
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.38
54%
Владение мячом
46%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
11
Всего ударов
6
3
Удары в ворота
1
6
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
4
7
Удары вне Штрафной
2
1.37
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.87
2
Заблокированные броски
3
18
Касания в штрафной соперника
14
6
Штрафные удары
2
7
Угловые
4
8
Вбрасывания
7
2
Фолы
6
0
Желтые карточки
2
26
Выигранные единоборства
21
6/10 (60%)
Отборы
8/11 (73%)
5
Перехваты
2
168/216 (78%)
Передачи
136/181 (75%)
8/30 (27%)
Длинные Пасы
11/32 (34%)
53/75 (71%)
Передачи в последней трети
30/46 (65%)
0.68
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.24
2/12 (17%)
Кроссы
4/8 (50%)
0
Сэйвы вратаря
2
0.87
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.37
-0.13
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
9’` — Мяч в сетке0 — 1
Йенсен Майк (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
12’` — Взятие ворот1 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kubel Mathias Nordestgaard (Орхус Фремад) на под наблюдением .
[08:48:49]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Орхус Фремад и ХБ Кёге, используют это время для обновления тактики.
[09:05:09]` — Стартовал второй тайм
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
78’` — Гол1 — 2
Dorgu Ifenna (ХБ Кёге) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
82’` — Взятие ворот2 — 2
Kirchheiner Magnus (Орхус Фремад) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[09:55:44]` — Окончание матча
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
12’` — Взятие ворот1 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Kubel Mathias Nordestgaard (Орхус Фремад) на под наблюдением .
82’` — Взятие ворот2 — 0
Kirchheiner Magnus (Орхус Фремад) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
9’` — Мяч в сетке0 — 1
Йенсен Майк (ХБ Кёге) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
78’` — Гол0 — 2
Dorgu Ifenna (ХБ Кёге) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Б 93 - Орхус Фремад (30 Мая 2026) 2:2 Первый дивизион
Орхус Фремад - Ольборг (22 Мая 2026) 5:0 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Орхус Фремад - ХБ Кёге (09 Мая 2026) 0:0 Первый дивизион
Миддельфарт - Орхус Фремад (01 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
ХБ Кёге:
Ольборг - ХБ Кёге (30 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Миддельфарт - ХБ Кёге (16 Мая 2026) 0:4 Первый дивизион
Орхус Фремад - ХБ Кёге (09 Мая 2026) 0:0 Первый дивизион
ХБ Кёге - Б 93 (01 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Орхус Фремад vs ХБ Кёге - 23.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.