Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.1
51%
Владение мячом
49%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
19
Всего ударов
9
9
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
3
12
Удары внутри Штрафной
7
7
Удары вне Штрафной
2
2.63
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1
7
Заблокированные броски
4
1
Попадания в штангу
1
25
Касания в штрафной соперника
13
3
Офсайды
3
15
Штрафные удары
16
2
Угловые
2
20
Вбрасывания
19
16
Фолы
15
0
Желтые карточки
1
44
Выигранные единоборства
34
7/11 (64%)
Отборы
8/9 (89%)
17
Выносы
20
13
Перехваты
7
393/468 (84%)
Передачи
370/448 (83%)
20/61 (33%)
Длинные Пасы
42/75 (56%)
82/125 (66%)
Передачи в последней трети
55/88 (63%)
1.15
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.89
2/14 (14%)
Кроссы
5/12 (42%)
1
Сэйвы вратаря
5
1
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.63
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.37
0.36
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.08
51%
Владение мячом
49%
7
Всего ударов
1
4
Удары в ворота
0
1
Удары мимо ворот
1
3
Удары внутри Штрафной
1
4
Удары вне Штрафной
0
0.31
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
2
Заблокированные броски
0
7
Касания в штрафной соперника
4
2
Офсайды
1
8
Штрафные удары
11
1
Угловые
0
12
Вбрасывания
8
11
Фолы
8
22
Выигранные единоборства
19
4/4 (100%)
Отборы
3/4 (75%)
6
Выносы
3
8
Перехваты
7
221/253 (87%)
Передачи
204/241 (85%)
8/23 (35%)
Длинные Пасы
26/39 (67%)
44/62 (71%)
Передачи в последней трети
23/34 (68%)
0.22
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.09
1/6 (17%)
Кроссы
1/5 (20%)
0
Сэйвы вратаря
3
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.31
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.69
2.11
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.02
51%
Владение мячом
49%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
12
Всего ударов
8
5
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
2
9
Удары внутри Штрафной
6
3
Удары вне Штрафной
2
2.32
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1
5
Заблокированные броски
4
1
Попадания в штангу
1
18
Касания в штрафной соперника
9
1
Офсайды
2
7
Штрафные удары
5
1
Угловые
2
8
Вбрасывания
11
5
Фолы
7
0
Желтые карточки
1
22
Выигранные единоборства
15
3/7 (43%)
Отборы
5/5 (100%)
11
Выносы
17
5
Перехваты
0
172/215 (80%)
Передачи
166/207 (80%)
12/38 (32%)
Длинные Пасы
16/36 (44%)
38/63 (60%)
Передачи в последней трети
32/54 (59%)
0.93
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.8
1/8 (13%)
Кроссы
4/7 (57%)
1
Сэйвы вратаря
2
1
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.32
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Орхус Фремад - Миддельфарт - счет и информация в последних играх:
Миддельфарт - Орхус Фремад (01 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Орхус Фремад - Миддельфарт (22 Апр 2026) 5:1 Первый дивизион
Орхус Фремад - Миддельфарт (28 Фев 2026) 4:1 Первый дивизион
Миддельфарт - Орхус Фремад (23 Авг 2025) 2:2 Первый дивизион
Орхус Фремад - Миддельфарт (31 Мая 2025) 0:0 2-ой Дивизион Восток
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Орхус Фремад:
Б 93 - Орхус Фремад (30 Мая 2026) 2:2 Первый дивизион
Орхус Фремад - Ольборг (22 Мая 2026) 5:0 Первый дивизион
Хобро - Орхус Фремад (14 Мая 2026) 0:3 Первый дивизион
Орхус Фремад - ХБ Кёге (09 Мая 2026) 0:0 Первый дивизион
Миддельфарт - Орхус Фремад (01 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Миддельфарт:
Хобро - Миддельфарт (30 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Миддельфарт - Б 93 (23 Мая 2026) 2:4 Первый дивизион
Миддельфарт - ХБ Кёге (16 Мая 2026) 0:4 Первый дивизион
Ольборг - Миддельфарт (08 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Миддельфарт - Орхус Фремад (01 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Орхус Фремад vs Миддельфарт - 28.02.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.