Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.47
61%
Владение мячом
39%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
14
Всего ударов
10
5
Удары в ворота
4
5
Удары мимо ворот
3
7
Удары внутри Штрафной
5
7
Удары вне Штрафной
5
1.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.97
4
Заблокированные броски
3
28
Касания в штрафной соперника
15
1
Офсайды
0
19
Штрафные удары
11
4
Угловые
2
19
Вбрасывания
18
11
Фолы
19
1
Желтые карточки
2
66
Выигранные единоборства
57
8/19 (42%)
Отборы
11/20 (55%)
6
Перехваты
11
426/539 (79%)
Передачи
242/347 (70%)
34/83 (41%)
Длинные Пасы
14/60 (23%)
96/147 (65%)
Передачи в последней трети
51/99 (52%)
0.88
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.96
7/20 (35%)
Кроссы
2/8 (25%)
1
Сэйвы вратаря
3
1.97
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.1
-1.03
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.9
0.2
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.99
61%
Владение мячом
39%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
4
Всего ударов
4
3
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
1
3
Удары внутри Штрафной
2
1
Удары вне Штрафной
2
0.77
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.77
0
Заблокированные броски
1
9
Касания в штрафной соперника
5
1
Офсайды
0
9
Штрафные удары
4
2
Угловые
1
11
Вбрасывания
8
4
Фолы
9
26
Выигранные единоборства
24
3/6 (50%)
Отборы
6/12 (50%)
3
Перехваты
8
250/298 (84%)
Передачи
148/193 (77%)
14/33 (42%)
Длинные Пасы
5/22 (23%)
64/90 (71%)
Передачи в последней трети
26/43 (60%)
0.43
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.28
2/8 (25%)
Кроссы
0/3 (0%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.77
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.77
-0.23
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.23
0.68
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.48
62%
Владение мячом
38%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
10
Всего ударов
6
2
Удары в ворота
2
4
Удары мимо ворот
2
4
Удары внутри Штрафной
3
6
Удары вне Штрафной
3
0.33
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.2
4
Заблокированные броски
2
19
Касания в штрафной соперника
10
10
Штрафные удары
7
2
Угловые
1
8
Вбрасывания
10
7
Фолы
10
1
Желтые карточки
2
40
Выигранные единоборства
33
5/13 (38%)
Отборы
5/8 (63%)
3
Перехваты
3
176/241 (73%)
Передачи
94/154 (61%)
20/50 (40%)
Длинные Пасы
9/38 (24%)
32/57 (56%)
Передачи в последней трети
25/56 (45%)
0.45
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.68
5/12 (42%)
Кроссы
2/5 (40%)
0
Сэйвы вратаря
2
1.2
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.33
-0.8
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
30’` — Мяч в сетке1 — 0
Tape Christ (Хорсенс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
44’` — Точный удар с точки1 — 1
фиксирует гол после точного удара Йенсен Майк (ХБ Кёге) с пенальти за {Team1} на .
45’` — Снаряд в воротах2 — 1
Baturina Roko (Хорсенс) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[14:48:09]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 2:1. Обе команды, Хорсенс и ХБ Кёге, используют это время для обновления тактики.
[15:03:43]` — Начало 2 тайма
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
77’` — Взятие ворот2 — 2
Йенсен Майк (ХБ Кёге) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90 + 2’` — Мяч в сетке2 — 3
Великолепный гол от Hald Silas (ХБ Кёге), {Team2}, который оживляет игру на .
[15:55:53]` — Завершение поединка
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
30’` — Мяч в сетке1 — 0
Tape Christ (Хорсенс) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
45’` — Снаряд в воротах2 — 0
Baturina Roko (Хорсенс) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
44’` — Точный удар с точки0 — 1
фиксирует гол после точного удара Йенсен Майк (ХБ Кёге) с пенальти за {Team1} на .
77’` — Взятие ворот0 — 2
Йенсен Майк (ХБ Кёге) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90 + 2’` — Мяч в сетке0 — 3
Великолепный гол от Hald Silas (ХБ Кёге), {Team2}, который оживляет игру на .
Хорсенс - ХБ Кёге - счет и информация в последних играх:
Хорсенс - ХБ Кёге (31 Окт 2025) 2:3 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хорсенс (13 Сен 2025) 1:0 Первый дивизион
Хорсенс - ХБ Кёге (24 Ноя 2024) 0:0 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хорсенс (11 Авг 2024) 0:2 Первый дивизион
Хорсенс - ХБ Кёге (01 Июн 2024) 1:1 Первый дивизион
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Хорсенс:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Хорсенс - Видовре (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс - Хиллерёд (09 Мая 2026) 4:0 Первый дивизион
Эсбьерг - Хорсенс (30 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
ХБ Кёге:
Ольборг - ХБ Кёге (30 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
ХБ Кёге - Хобро (24 Мая 2026) 0:1 Первый дивизион
Миддельфарт - ХБ Кёге (16 Мая 2026) 0:4 Первый дивизион
Орхус Фремад - ХБ Кёге (09 Мая 2026) 0:0 Первый дивизион
ХБ Кёге - Б 93 (01 Мая 2026) 3:2 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Хорсенс vs ХБ Кёге - 31.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.