xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.31
26
Касания в штрафной соперника
10
0
Офсайды
2
16
Фолы
10
59
Выигранные единоборства
51
12/18 (67%)
Отборы
10/12 (83%)
7
Перехваты
9
224/307 (73%)
Передачи
327/409 (80%)
27/55 (49%)
Длинные Пасы
19/61 (31%)
46/88 (52%)
Передачи в последней трети
61/97 (63%)
1.13
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.49
6/16 (38%)
Кроссы
4/15 (27%)
0.31
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.38
-0.69
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.62
9
Всего ударов
3
1
Удары в ворота
0
5
Удары мимо ворот
2
0.1
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0
12
Касания в штрафной соперника
5
0
Офсайды
1
7
Фолы
5
29
Выигранные единоборства
27
4/9 (44%)
Отборы
7/8 (88%)
3
Перехваты
5
122/165 (74%)
Передачи
140/181 (77%)
13/28 (46%)
Длинные Пасы
7/29 (24%)
18/41 (44%)
Передачи в последней трети
19/34 (56%)
0.66
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.23
4/12 (33%)
Кроссы
1/6 (17%)
0
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.1
0
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.1
7
Всего ударов
5
3
Удары в ворота
2
4
Удары мимо ворот
1
0.28
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.31
14
Касания в штрафной соперника
5
0
Офсайды
1
9
Фолы
5
30
Выигранные единоборства
24
8/9 (89%)
Отборы
3/4 (75%)
4
Перехваты
4
102/142 (72%)
Передачи
187/228 (82%)
14/27 (52%)
Длинные Пасы
12/32 (38%)
28/47 (60%)
Передачи в последней трети
42/63 (67%)
0.47
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.26
2/4 (50%)
Кроссы
3/9 (33%)
0.31
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.28
-0.69
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
{Team1} и {Team2} начинают матч на под руководством .
[08:56:00]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:0. Обе команды, Аджман и Аль Дхафра, используют это время для обновления тактики.
[09:13:17]` — Начало 2 тайма
дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
49’` — Взятие ворот1 — 0
Yousif Bilal (Аджман) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
90 + 3’` — Мяч в сетке1 — 1
Marcelinho (Аль Дхафра) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[10:01:42]` — Противостояние завершено
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
49’` — Взятие ворот1 — 0
Yousif Bilal (Аджман) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
90 + 3’` — Мяч в сетке0 — 1
Marcelinho (Аль Дхафра) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
Сегодняшний результат матча Аджман vs Аль Дхафра - 19.01.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.