Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
3.36
38%
Владение мячом
62%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
3
Всего ударов
23
0
Удары в ворота
10
2
Удары мимо ворот
5
2
Удары внутри Штрафной
13
1
Удары вне Штрафной
10
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
4.15
1
Заблокированные броски
8
11
Касания в штрафной соперника
21
3
Офсайды
2
17
Штрафные удары
14
2
Угловые
6
17
Вбрасывания
28
14
Фолы
17
3
Желтые карточки
1
36
Выигранные единоборства
58
3/8 (38%)
Отборы
9/12 (75%)
23
Выносы
17
7
Перехваты
6
236/293 (81%)
Передачи
415/484 (86%)
20/48 (42%)
Длинные Пасы
29/54 (54%)
34/51 (67%)
Передачи в последней трети
74/109 (68%)
0.7
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.54
4/16 (25%)
Кроссы
7/17 (41%)
4
Сэйвы вратаря
0
4.15
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.85
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.22
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.24
39%
Владение мячом
61%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
3
Всего ударов
12
0
Удары в ворота
5
2
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
6
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.1
1
Заблокированные броски
5
6
Касания в штрафной соперника
10
1
Офсайды
1
9
Штрафные удары
9
0
Угловые
5
6
Вбрасывания
10
9
Фолы
9
2
Желтые карточки
1
18
Выигранные единоборства
26
2/6 (33%)
Отборы
1/2 (50%)
9
Выносы
5
1
Перехваты
3
136/163 (83%)
Передачи
228/256 (89%)
10/24 (42%)
Длинные Пасы
16/26 (62%)
13/23 (57%)
Передачи в последней трети
36/51 (71%)
0.56
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.62
1/3 (33%)
Кроссы
3/7 (43%)
2
Сэйвы вратаря
0
2.1
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.1
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.12
38%
Владение мячом
62%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
0
Всего ударов
11
0
Удары в ворота
5
0
Удары мимо ворот
3
0
Удары внутри Штрафной
7
0
Удары вне Штрафной
4
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.05
0
Заблокированные броски
3
5
Касания в штрафной соперника
11
2
Офсайды
1
8
Штрафные удары
5
2
Угловые
1
11
Вбрасывания
18
5
Фолы
8
1
Желтые карточки
0
18
Выигранные единоборства
32
1/2 (50%)
Отборы
8/10 (80%)
14
Выносы
12
6
Перехваты
3
100/130 (77%)
Передачи
187/228 (82%)
10/24 (42%)
Длинные Пасы
13/28 (46%)
21/28 (75%)
Передачи в последней трети
38/58 (66%)
0.14
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.92
3/13 (23%)
Кроссы
4/10 (40%)
2
Сэйвы вратаря
0
2.05
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.95
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Футболист ФК выводит {Team1} в первые моменты матча.
9’` — Снаряд в воротах0 — 1
Lemos Breno Cascardo выдает точный пас, и Al Mansouri Mohammed Juma Abdulla Darwish (Шабаб Аль-Ахли) хладнокровно реализует момент за {Team2} на !
45 + 5’` — Гол с 11-метров0 — 2
Эзатолахи Саид (Шабаб Аль-Ахли) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
[13:20:52]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:2. Обе команды, Аль Дхафра и Шабаб Аль-Ахли, используют это время для обновления тактики.
[13:37:09]` — Старт второй половины встречи
возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
67’` — Мяч в сетке0 — 3
Bala Guilherme (Шабаб Аль-Ахли) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
74’` — Гол0 — 4
{Team1} выходит вперёд после точного удара Lemos Breno Cascardo (Шабаб Аль-Ахли) на под наблюдением .
77’` — Гол0 — 5
Великолепный гол от Al Mansouri Mohammed Juma Abdulla Darwish (Шабаб Аль-Ахли), {Team2}, который оживляет игру на .
[14:26:07]` — Окончание матча
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
9’` — Снаряд в воротах0 — 1
Lemos Breno Cascardo выдает точный пас, и Al Mansouri Mohammed Juma Abdulla Darwish (Шабаб Аль-Ахли) хладнокровно реализует момент за {Team2} на !
45 + 5’` — Гол с 11-метров0 — 2
Эзатолахи Саид (Шабаб Аль-Ахли) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
67’` — Мяч в сетке0 — 3
Bala Guilherme (Шабаб Аль-Ахли) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
74’` — Гол0 — 4
{Team1} выходит вперёд после точного удара Lemos Breno Cascardo (Шабаб Аль-Ахли) на под наблюдением .
77’` — Гол0 — 5
Великолепный гол от Al Mansouri Mohammed Juma Abdulla Darwish (Шабаб Аль-Ахли), {Team2}, который оживляет игру на .
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Сегодняшний результат матча Аль Дхафра vs Шабаб Аль-Ахли - 20.02.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.