Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.55
50%
Владение мячом
50%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
10
Всего ударов
10
7
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
7
6
Удары внутри Штрафной
5
4
Удары вне Штрафной
5
2.14
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.26
2
Заблокированные броски
0
16
Касания в штрафной соперника
14
1
Офсайды
1
13
Штрафные удары
6
3
Угловые
4
9
Вбрасывания
17
7
Фолы
14
0
Желтые карточки
2
34
Выигранные единоборства
19
5/10 (50%)
Отборы
2/7 (29%)
8
Перехваты
5
354/401 (88%)
Передачи
360/399 (90%)
16/32 (50%)
Длинные Пасы
46/60 (77%)
52/69 (75%)
Передачи в последней трети
86/108 (80%)
0.76
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.43
2/14 (14%)
Кроссы
1/16 (6%)
1
Сэйвы вратаря
3
0.26
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.14
-0.74
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.86
0.55
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.15
48%
Владение мячом
52%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
4
Всего ударов
4
3
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
1
1
Удары вне Штрафной
3
0.55
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.1
7
Касания в штрафной соперника
4
1
Офсайды
1
8
Штрафные удары
4
2
Угловые
2
1
Вбрасывания
11
5
Фолы
8
0
Желтые карточки
1
17
Выигранные единоборства
11
3/4 (75%)
Отборы
1/4 (25%)
7
Перехваты
3
146/177 (82%)
Передачи
165/192 (86%)
7/18 (39%)
Длинные Пасы
23/33 (70%)
17/27 (63%)
Передачи в последней трети
28/41 (68%)
0.1
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.11
2/10 (20%)
Кроссы
0/8 (0%)
1
Сэйвы вратаря
2
0.1
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.55
-0.9
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.45
0.67
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.4
52%
Владение мячом
48%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
6
Всего ударов
6
4
Удары в ворота
1
0
Удары мимо ворот
5
3
Удары внутри Штрафной
4
3
Удары вне Штрафной
2
1.59
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.16
2
Заблокированные броски
0
9
Касания в штрафной соперника
10
5
Штрафные удары
2
1
Угловые
2
8
Вбрасывания
6
2
Фолы
6
0
Желтые карточки
1
17
Выигранные единоборства
8
2/6 (33%)
Отборы
1/3 (33%)
1
Перехваты
2
208/224 (93%)
Передачи
195/207 (94%)
9/14 (64%)
Длинные Пасы
23/27 (85%)
35/42 (83%)
Передачи в последней трети
58/67 (87%)
0.66
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.32
0/4 (0%)
Кроссы
1/8 (13%)
0
Сэйвы вратаря
1
0.16
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.59
0.16
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
10’` — Снаряд в воротах0 — 1
Al Hammadi Khalil (Аль Дхафра) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
25’` — Взятие ворот1 — 1
Великолепный гол от Junior Renato (Аль Васл), {Team2}, который оживляет игру на .
[13:23:09]` — Игроки уходят с поля
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Аль Васл и Аль Дхафра, используют это время для обновления тактики.
[13:41:41]` — Вторая 45-минутка началась
Футболист клуба выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
62’` — Поражены свои ворота
Juma Salem (Аль Васл) ошибается и дарит {Team2} гол в свои ворота на под наблюдением .
65’` — Снаряд в воротах2 — 1
Великолепный гол от Zaabi Tahnoon Al (Аль Васл), {Team2}, который оживляет игру на .
69’` — Мяч в сетке3 — 1
Великолепный гол от Салдана (Аль Васл), {Team2}, который оживляет игру на .
90 + 3’` — Автогол
{Team2} получает преимущество после автогола Rabja Mouhcine (Аль Дхафра) из {Team1} на .
[14:30:01]` — Финальный свисток
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
25’` — Взятие ворот1 — 0
Великолепный гол от Junior Renato (Аль Васл), {Team2}, который оживляет игру на .
65’` — Снаряд в воротах2 — 0
Великолепный гол от Zaabi Tahnoon Al (Аль Васл), {Team2}, который оживляет игру на .
69’` — Мяч в сетке3 — 0
Великолепный гол от Салдана (Аль Васл), {Team2}, который оживляет игру на .
90 + 3’` — Автогол
{Team2} получает преимущество после автогола Rabja Mouhcine (Аль Дхафра) из {Team1} на .
10’` — Снаряд в воротах0 — 1
Al Hammadi Khalil (Аль Дхафра) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
62’` — Поражены свои ворота
Juma Salem (Аль Васл) ошибается и дарит {Team2} гол в свои ворота на под наблюдением .
Аль Дхафра - Аль Вахда (16 Мая 2026) 1:0 Чемпионат ОАЭ
Аль Аин ФК - Аль Дхафра (10 Мая 2026) 5:0 Чемпионат ОАЭ
Бани Яс - Аль Дхафра (05 Мая 2026) 2:2 Чемпионат ОАЭ
Аль Дхафра - Аджман (24 Апр 2026) 0:1 Чемпионат ОАЭ
Сегодняшний результат матча Аль Васл vs Аль Дхафра - 05.09.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.