Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.01
54%
Владение мячом
46%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
11
Всего ударов
7
4
Удары в ворота
3
5
Удары мимо ворот
3
5
Удары внутри Штрафной
4
6
Удары вне Штрафной
3
0.61
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.43
2
Заблокированные броски
1
14
Касания в штрафной соперника
10
0
Офсайды
1
23
Штрафные удары
11
2
Угловые
2
30
Вбрасывания
22
11
Фолы
23
2
Желтые карточки
6
67
Выигранные единоборства
56
10/17 (59%)
Отборы
17/25 (68%)
14
Выносы
28
13
Перехваты
14
314/411 (76%)
Передачи
249/354 (70%)
28/58 (48%)
Длинные Пасы
16/58 (28%)
77/123 (63%)
Передачи в последней трети
44/92 (48%)
0.6
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.14
5/22 (23%)
Кроссы
0/9 (0%)
1
Сэйвы вратаря
3
1.43
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.61
-0.57
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.39
0.11
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.92
53%
Владение мячом
47%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
3
Всего ударов
3
0
Удары в ворота
2
2
Удары мимо ворот
0
1
Удары внутри Штрафной
3
2
Удары вне Штрафной
0
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.41
1
Заблокированные броски
1
5
Касания в штрафной соперника
7
0
Офсайды
1
11
Штрафные удары
6
0
Угловые
2
13
Вбрасывания
13
6
Фолы
11
1
Желтые карточки
1
35
Выигранные единоборства
25
6/8 (75%)
Отборы
6/10 (60%)
10
Выносы
14
10
Перехваты
11
152/207 (73%)
Передачи
131/182 (72%)
10/29 (34%)
Длинные Пасы
6/23 (26%)
34/57 (60%)
Передачи в последней трети
24/46 (52%)
0.24
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.08
2/8 (25%)
Кроссы
0/6 (0%)
1.41
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.59
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.65
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.09
55%
Владение мячом
45%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
4
4
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
3
4
Удары внутри Штрафной
1
4
Удары вне Штрафной
3
0.61
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.02
1
Заблокированные броски
0
9
Касания в штрафной соперника
3
12
Штрафные удары
5
2
Угловые
0
17
Вбрасывания
9
5
Фолы
12
1
Желтые карточки
5
32
Выигранные единоборства
31
4/9 (44%)
Отборы
11/15 (73%)
4
Выносы
14
3
Перехваты
3
162/204 (79%)
Передачи
118/172 (69%)
18/29 (62%)
Длинные Пасы
10/35 (29%)
43/66 (65%)
Передачи в последней трети
20/46 (43%)
0.36
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.06
3/14 (21%)
Кроссы
0/3 (0%)
1
Сэйвы вратаря
3
0.02
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.61
0.02
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Футболист клуба выводит {Team1} в первые моменты матча.
— Мяч в сетке0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Футболист ФК СЭР Кашиас на под наблюдением .
— Гол0 — 2
Великолепный гол от Футболист ФК СЭР Кашиас, {Team2}, который оживляет игру на .
[17:50:15]` — Тайм-аут в матче
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 0:2. Обе команды, EK Сан Луис и СЭР Кашиас, используют это время для обновления тактики.
[18:07:16]` — Вторая 45-минутка началась
{Team2} начинает тайм на , и Игрок клуба намерен проявить себя.
— Гол1 — 2
Игрок ФК EK Сан Луис из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[18:58:45]` — Окончание матча
завершает события на , и матч {Team1} против {Team2} становится историей.
— Гол1 — 0
Игрок ФК EK Сан Луис из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
— Мяч в сетке0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Футболист ФК СЭР Кашиас на под наблюдением .
— Гол0 — 2
Великолепный гол от Футболист ФК СЭР Кашиас, {Team2}, который оживляет игру на .
EK Сан Луис - СЭР Кашиас - счет и информация в последних играх:
СЭР Кашиас - EK Сан Луис (21 Фев 2026) 0:1 Лига Гаушу
EK Сан Луис - СЭР Кашиас (16 Фев 2026) 1:2 Лига Гаушу
EK Сан Луис - СЭР Кашиас (11 Янв 2026) 1:1 Лига Гаушу
СЭР Кашиас - EK Сан Луис (08 Фев 2025) 1:0 Лига Гаушу
СЭР Кашиас - EK Сан Луис (27 Янв 2024) 2:2 Лига Гаушу
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
EK Сан Луис:
Вело Клуб - EK Сан Луис (04 Июл 2026) 2:1 Бразилия Серия D
Блуменау ЕК - EK Сан Луис (27 Июн 2026) 1:1 Бразилия Серия D
EK Сан Луис - Блуменау ЕК (20 Июн 2026) 1:1 Бразилия Серия D
EK Сан Луис - Жоинвили (07 Июн 2026) 3:1 Бразилия Серия D
Каскавел - EK Сан Луис (31 Мая 2026) 0:0 Бразилия Серия D
СЭР Кашиас:
Ферровиариа - СЭР Кашиас (04 Июл 2026) 0:1 Бразилия Серия C
СЭР Кашиас - Анаполис (30 Июн 2026) 1:1 Бразилия Серия C
СЭР Кашиас - Маринга (21 Июн 2026) 1:1 Бразилия Серия C
Гуарани - СЭР Кашиас (13 Июн 2026) 2:1 Бразилия Серия C
СЭР Кашиас - Итуано (30 Мая 2026) 2:1 Бразилия Серия C
Сегодняшний результат матча EK Сан Луис vs СЭР Кашиас - 16.02.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.