Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.95
51%
Владение мячом
49%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
11
Всего ударов
17
0
Удары в ворота
7
9
Удары мимо ворот
7
7
Удары внутри Штрафной
12
4
Удары вне Штрафной
5
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.57
2
Заблокированные броски
3
26
Касания в штрафной соперника
40
2
Офсайды
1
15
Штрафные удары
23
10
Угловые
10
27
Вбрасывания
22
23
Фолы
15
2
Желтые карточки
1
60
Выигранные единоборства
62
15/24 (63%)
Отборы
14/21 (67%)
18
Перехваты
11
499/596 (84%)
Передачи
453/580 (78%)
39/78 (50%)
Длинные Пасы
25/69 (36%)
116/181 (64%)
Передачи в последней трети
123/176 (70%)
0.96
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.16
7/29 (24%)
Кроссы
6/23 (26%)
7
Сэйвы вратаря
0
1.57
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
1.57
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.27
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.02
58%
Владение мячом
42%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
4
Всего ударов
5
0
Удары в ворота
3
4
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
1
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.09
9
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
1
5
Штрафные удары
9
2
Угловые
3
10
Вбрасывания
10
9
Фолы
5
20
Выигранные единоборства
26
6/7 (86%)
Отборы
4/8 (50%)
7
Перехваты
4
216/262 (82%)
Передачи
144/193 (75%)
17/36 (47%)
Длинные Пасы
9/25 (36%)
38/65 (58%)
Передачи в последней трети
22/38 (58%)
0.37
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.2
4/7 (57%)
Кроссы
1/5 (20%)
3
Сэйвы вратаря
0
1.09
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
1.09
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.18
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.71
46%
Владение мячом
54%
3
Всего ударов
8
0
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
3
3
Удары внутри Штрафной
6
0
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.37
1
Заблокированные броски
2
13
Касания в штрафной соперника
18
1
Офсайды
0
9
Штрафные удары
6
4
Угловые
2
9
Вбрасывания
9
6
Фолы
9
0
Желтые карточки
1
27
Выигранные единоборства
21
4/9 (44%)
Отборы
6/8 (75%)
8
Перехваты
4
177/209 (85%)
Передачи
206/251 (82%)
15/24 (63%)
Длинные Пасы
12/29 (41%)
58/85 (68%)
Передачи в последней трети
71/92 (77%)
0.46
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.59
1/12 (8%)
Кроссы
4/7 (57%)
3
Сэйвы вратаря
0
0.37
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.37
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.11
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
Эсбьерг - Рандерс - счет и информация в последних играх:
Эсбьерг - Рандерс (29 Окт 2025) 0:0 Кубок Дании
Рандерс - Эсбьерг (16 Янв 2021) 0:0 Клубные Товарищеские Матчи
Рандерс - Эсбьерг (08 Июл 2020) Cepheus Park Randers 3:1 Чемпионат Дании
Эсбьерг - Рандерс (12 Июн 2020) 4:2 Чемпионат Дании
Рандерс - Эсбьерг (15 Дек 2019) Cepheus Park Randers 3:0 Чемпионат Дании
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Эсбьерг:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Видовре - Эсбьерг (25 Мая 2026) 1:4 Первый дивизион
Хиллерёд - Эсбьерг (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Эсбьерг - Колдинг ИФ (09 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Эсбьерг - Хорсенс (30 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Рандерс:
Копенгаген - Рандерс (17 Мая 2026) Паркен 5:0 Чемпионат Дании
Рандерс - Оденсе (11 Мая 2026) Cepheus Park Randers 2:2 Чемпионат Дании
Рандерс - Вайле (03 Мая 2026) Cepheus Park Randers 1:0 Чемпионат Дании
Силькеборг - Рандерс (26 Апр 2026) Jysk Park 2:0 Чемпионат Дании
Рандерс - Фредерисия (23 Апр 2026) Cepheus Park Randers 2:2 Чемпионат Дании
Сегодняшний результат матча Эсбьерг vs Рандерс - 29.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.