Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.65
40%
Владение мячом
60%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
14
Всего ударов
11
7
Удары в ворота
4
5
Удары мимо ворот
5
9
Удары внутри Штрафной
6
5
Удары вне Штрафной
5
1.24
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.32
2
Заблокированные броски
2
0
Голы головой
1
14
Касания в штрафной соперника
21
3
Офсайды
4
13
Штрафные удары
16
5
Угловые
3
25
Вбрасывания
25
16
Фолы
13
1
Ошибки, приведшие к удару
1
0
Ошибки, приведшие к голу
2
2
Желтые карточки
3
0
Красные карточки
1
53
Выигранные единоборства
44
8/14 (57%)
Отборы
5/10 (50%)
29
Выносы
26
11
Перехваты
12
129/222 (58%)
Передачи
258/357 (72%)
19/72 (26%)
Длинные Пасы
19/57 (33%)
42/86 (49%)
Передачи в последней трети
52/111 (47%)
0.26
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.54
3/19 (16%)
Кроссы
2/10 (20%)
3
Сэйвы вратаря
5
1.32
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.24
0.32
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.76
0.5
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.43
46%
Владение мячом
54%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
6
Всего ударов
7
3
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
3
3
Удары внутри Штрафной
4
3
Удары вне Штрафной
3
0.57
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.03
1
Заблокированные броски
1
0
Голы головой
1
5
Касания в штрафной соперника
13
1
Офсайды
3
5
Штрафные удары
10
3
Угловые
2
14
Вбрасывания
11
10
Фолы
5
0
Ошибки, приведшие к голу
1
1
Желтые карточки
1
0
Красные карточки
1
26
Выигранные единоборства
22
4/8 (50%)
Отборы
2/4 (50%)
11
Выносы
15
5
Перехваты
9
67/120 (56%)
Передачи
103/144 (72%)
7/38 (18%)
Длинные Пасы
14/30 (47%)
20/53 (38%)
Передачи в последней трети
23/44 (52%)
0.07
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.37
1/8 (13%)
Кроссы
2/6 (33%)
2
Сэйвы вратаря
2
1.03
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.57
0.03
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.43
0.88
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.22
34%
Владение мячом
66%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
4
4
Удары в ворота
1
3
Удары мимо ворот
2
6
Удары внутри Штрафной
2
2
Удары вне Штрафной
2
0.67
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.29
1
Заблокированные броски
1
9
Касания в штрафной соперника
8
2
Офсайды
1
8
Штрафные удары
6
2
Угловые
1
11
Вбрасывания
14
6
Фолы
8
1
Ошибки, приведшие к удару
1
0
Ошибки, приведшие к голу
1
1
Желтые карточки
2
27
Выигранные единоборства
22
4/6 (67%)
Отборы
3/6 (50%)
18
Выносы
11
6
Перехваты
3
62/102 (61%)
Передачи
155/213 (73%)
12/34 (35%)
Длинные Пасы
5/27 (19%)
22/33 (67%)
Передачи в последней трети
29/67 (43%)
0.19
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.17
2/11 (18%)
Кроссы
0/4 (0%)
1
Сэйвы вратаря
3
0.29
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.67
0.29
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок ФК у мяча.
9’` — Мяч в сетке1 — 0
Camaj Driton (Нови Пазар) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
19’` — Взятие ворот1 — 1
Hoard Ethan James (ОФК Белград) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[08:49:24]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Нови Пазар и ОФК Белград, используют это время для обновления тактики.
[09:06:28]` — Игра возобновлена после перерыва
Markovic Momcilo дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
59’` — Взятие ворот2 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Stanisavljevic Stefan (Нови Пазар) на под наблюдением Markovic Momcilo.
[09:59:47]` — Финальный свисток
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как Markovic Momcilo объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
9’` — Мяч в сетке1 — 0
Camaj Driton (Нови Пазар) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
59’` — Взятие ворот2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Stanisavljevic Stefan (Нови Пазар) на под наблюдением Markovic Momcilo.
19’` — Взятие ворот0 — 1
Hoard Ethan James (ОФК Белград) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
Црвена Звезда - ОФК Белград (22 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Сербии
ОФК Белград - Войводина (17 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Сербии
Партизан - ОФК Белград (09 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Сербии
Сегодняшний результат матча Нови Пазар vs ОФК Белград - 15.02.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.