Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
2.04
53%
Владение мячом
47%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
13
Всего ударов
14
8
Удары в ворота
6
5
Удары мимо ворот
3
11
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
8
1.69
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.4
0
Заблокированные броски
5
1
Голы головой
0
22
Касания в штрафной соперника
26
1
Офсайды
2
14
Штрафные удары
8
2
Угловые
8
20
Вбрасывания
33
8
Фолы
14
0
Желтые карточки
2
54
Выигранные единоборства
38
14/19 (74%)
Отборы
10/13 (77%)
34
Выносы
9
7
Перехваты
7
327/417 (78%)
Передачи
276/360 (77%)
26/63 (41%)
Длинные Пасы
16/54 (30%)
65/88 (74%)
Передачи в последней трети
70/106 (66%)
0.99
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.03
4/11 (36%)
Кроссы
5/25 (20%)
5
Сэйвы вратаря
6
1.4
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.69
0.4
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.31
1.53
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.99
53%
Владение мячом
47%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
10
Всего ударов
6
7
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
0
9
Удары внутри Штрафной
1
1
Удары вне Штрафной
5
1.67
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.97
0
Заблокированные броски
3
1
Голы головой
0
19
Касания в штрафной соперника
8
1
Офсайды
0
5
Штрафные удары
6
2
Угловые
3
9
Вбрасывания
14
6
Фолы
5
25
Выигранные единоборства
21
8/9 (89%)
Отборы
5/6 (83%)
12
Выносы
4
5
Перехваты
1
172/211 (82%)
Передачи
140/185 (76%)
12/30 (40%)
Длинные Пасы
8/30 (27%)
31/41 (76%)
Передачи в последней трети
25/34 (74%)
0.84
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.72
3/7 (43%)
Кроссы
1/6 (17%)
2
Сэйвы вратаря
5
0.97
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.67
-0.03
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.33
0.14
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.05
52%
Владение мячом
48%
3
Всего ударов
8
1
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
3
2
Удары внутри Штрафной
5
1
Удары вне Штрафной
3
0.02
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.43
0
Заблокированные броски
2
3
Касания в штрафной соперника
18
0
Офсайды
2
9
Штрафные удары
2
0
Угловые
5
11
Вбрасывания
19
2
Фолы
9
0
Желтые карточки
2
29
Выигранные единоборства
17
6/10 (60%)
Отборы
5/7 (71%)
22
Выносы
5
2
Перехваты
6
155/206 (75%)
Передачи
136/175 (78%)
14/33 (42%)
Длинные Пасы
8/24 (33%)
34/47 (72%)
Передачи в последней трети
45/72 (63%)
0.15
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.31
1/4 (25%)
Кроссы
4/19 (21%)
3
Сэйвы вратаря
1
0.43
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.02
0.43
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Milanovic Milos даёт сигнал к старту, и {Team2} сразу начинает атаку на .
6’` — Гол1 — 0
Dragojevic Vanja (Партизан) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
40’` — Снаряд в воротах1 — 1
Milosavic Mihajlo (ТСЦ Бачка Топола) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[11:54:55]` — Игроки уходят с поля
Судья Milanovic Milos фиксирует окончание первого тайма на при счете 1:1. Партизан и ТСЦ Бачка Топола отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[12:12:28]` — Вторая 45-минутка началась
Milanovic Milos дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
[13:06:28]` — Матч окончен
{Team2} и {Team1} уходят с поля, после того, как Milanovic Milos объявляет конец времени на после захватывающего поединка.
35’` — Снаряд в воротах2 — 1
Djurdjevic Vukasin (Партизан) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
6’` — Гол1 — 0
Dragojevic Vanja (Партизан) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
35’` — Снаряд в воротах2 — 0
Djurdjevic Vukasin (Партизан) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
40’` — Снаряд в воротах0 — 1
Milosavic Mihajlo (ТСЦ Бачка Топола) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
ИМТ Нови Белграде - ТСЦ Бачка Топола (24 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Сербии
ТСЦ Бачка Топола - Раднички (16 Мая 2026) 1:2 Чемпионат Сербии
ТСЦ Бачка Топола - Явор Иваница (10 Мая 2026) 6:1 Чемпионат Сербии
Раднички 1923 - ТСЦ Бачка Топола (03 Мая 2026) 2:2 Чемпионат Сербии
Сегодняшний результат матча Партизан vs ТСЦ Бачка Топола - 14.03.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.