Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.86
46%
Владение мячом
54%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
11
Всего ударов
16
6
Удары в ворота
4
5
Удары мимо ворот
7
10
Удары внутри Штрафной
12
1
Удары вне Штрафной
4
1.74
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.64
0
Заблокированные броски
5
1
Попадания в штангу
0
28
Касания в штрафной соперника
20
0
Офсайды
2
17
Штрафные удары
8
5
Угловые
6
33
Вбрасывания
34
8
Фолы
17
2
Желтые карточки
2
60
Выигранные единоборства
48
10/20 (50%)
Отборы
13/17 (76%)
33
Выносы
24
14
Перехваты
11
256/364 (70%)
Передачи
332/432 (77%)
24/68 (35%)
Длинные Пасы
27/70 (39%)
95/148 (64%)
Передачи в последней трети
88/137 (64%)
1.42
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.01
7/20 (35%)
Кроссы
7/24 (29%)
3
Сэйвы вратаря
4
0.64
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.74
-0.36
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.26
0.34
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.52
42%
Владение мячом
58%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
2
Всего ударов
9
1
Удары в ворота
3
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
6
0
Удары вне Штрафной
3
0.86
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.55
0
Заблокированные броски
4
6
Касания в штрафной соперника
7
0
Офсайды
2
8
Штрафные удары
5
1
Угловые
3
22
Вбрасывания
17
5
Фолы
8
2
Желтые карточки
0
30
Выигранные единоборства
24
6/12 (50%)
Отборы
6/9 (67%)
16
Выносы
10
10
Перехваты
5
119/165 (72%)
Передачи
179/227 (79%)
12/29 (41%)
Длинные Пасы
12/33 (36%)
37/59 (63%)
Передачи в последней трети
43/69 (62%)
0.19
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.44
1/8 (13%)
Кроссы
4/14 (29%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.55
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.86
-0.45
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.14
0.65
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.34
49%
Владение мячом
51%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
9
Всего ударов
7
5
Удары в ворота
1
4
Удары мимо ворот
5
8
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
1
0.88
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.09
0
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
22
Касания в штрафной соперника
13
9
Штрафные удары
3
4
Угловые
3
11
Вбрасывания
17
3
Фолы
9
0
Желтые карточки
2
30
Выигранные единоборства
24
4/8 (50%)
Отборы
7/8 (88%)
17
Выносы
14
4
Перехваты
6
137/199 (69%)
Передачи
153/205 (75%)
12/39 (31%)
Длинные Пасы
15/37 (41%)
58/89 (65%)
Передачи в последней трети
45/68 (66%)
1.23
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.57
6/12 (50%)
Кроссы
3/10 (30%)
1
Сэйвы вратаря
4
0.09
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.88
0.09
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок ФК у мяча.
19’` — Мяч в сетке1 — 0
Гашек Филип (Елгава) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
26’` — Мяч в сетке1 — 1
Deruzinskis Ruslans (Тукумс-2000) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[08:47:29]` — Перерывы в игре
По свистку арбитра игроки уходят на перерыв — первый тайм завершился со счетом 1:1. Обе команды, Елгава и Тукумс-2000, используют это время для обновления тактики.
[09:02:06]` — Игра возобновлена после перерыва
возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
62’` — Взятие ворот2 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Гашек Филип (Елгава) на под наблюдением .
[09:51:14]` — Завершение поединка
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
19’` — Мяч в сетке1 — 0
Гашек Филип (Елгава) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
62’` — Взятие ворот2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Гашек Филип (Елгава) на под наблюдением .
26’` — Мяч в сетке0 — 1
Deruzinskis Ruslans (Тукумс-2000) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Елгава - Тукумс-2000 - счет и информация в последних играх:
Елгава - Тукумс-2000 (21 Июн 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Тукумс-2000 - Елгава (01 Мая 2026) 5:0 Чемпионат Латвии
Елгава - Тукумс-2000 (08 Мар 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Тукумс-2000 - Елгава (09 Ноя 2025) 1:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Тукумс-2000 (23 Авг 2025) 1:1 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Елгава:
Рига ФК - Елгава (03 Июл 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Елгава - Гробиня (29 Июн 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
Супер Нова - Елгава (25 Июн 2026) 1:5 Чемпионат Латвии
Елгава - Тукумс-2000 (21 Июн 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Елгава - Ogre United (17 Июн 2026) 0:2 Чемпионат Латвии
Тукумс-2000:
Гробиня - Тукумс-2000 (05 Июл 2026) 3:1 Чемпионат Латвии
Тукумс-2000 - Супер Нова (01 Июл 2026) 1:2 Чемпионат Латвии
Ogre United - Тукумс-2000 (26 Июн 2026) 3:2 Чемпионат Латвии
Елгава - Тукумс-2000 (21 Июн 2026) 4:1 Чемпионат Латвии
Тукумс-2000 - Ауда (17 Июн 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Елгава vs Тукумс-2000 - 08.03.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.