Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.14
18%
Владение мячом
82%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
5
Всего ударов
16
2
Удары в ворота
4
3
Удары мимо ворот
4
1
Удары внутри Штрафной
13
4
Удары вне Штрафной
3
0.46
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.65
0
Заблокированные броски
8
0
Голы головой
1
7
Касания в штрафной соперника
42
1
Офсайды
1
8
Штрафные удары
21
1
Угловые
5
14
Вбрасывания
25
21
Фолы
8
6
Желтые карточки
1
32
Выигранные единоборства
66
9/13 (69%)
Отборы
9/16 (56%)
5
Перехваты
3
86/157 (55%)
Передачи
644/719 (90%)
14/54 (26%)
Длинные Пасы
30/50 (60%)
30/63 (48%)
Передачи в последней трети
159/195 (82%)
0.37
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
2
1/11 (9%)
Кроссы
14/33 (42%)
3
Сэйвы вратаря
1
0.65
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.46
-0.35
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.54
0.09
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.68
20%
Владение мячом
80%
2
Всего ударов
9
0
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
2
0
Удары внутри Штрафной
7
2
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.59
0
Заблокированные броски
4
0
Голы головой
1
3
Касания в штрафной соперника
15
0
Офсайды
1
4
Штрафные удары
11
0
Угловые
1
8
Вбрасывания
11
11
Фолы
4
2
Желтые карточки
1
15
Выигранные единоборства
28
5/6 (83%)
Отборы
6/9 (67%)
2
Перехваты
1
46/80 (57%)
Передачи
295/329 (90%)
9/30 (30%)
Длинные Пасы
20/30 (67%)
14/25 (56%)
Передачи в последней трети
49/65 (75%)
0.03
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.03
0/5 (0%)
Кроссы
4/12 (33%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.59
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
-0.41
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0
0.16
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.46
17%
Владение мячом
83%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
3
Всего ударов
7
2
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
2
1
Удары внутри Штрафной
6
2
Удары вне Штрафной
1
0.46
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.06
0
Заблокированные броски
4
4
Касания в штрафной соперника
27
1
Офсайды
0
4
Штрафные удары
10
1
Угловые
4
6
Вбрасывания
14
10
Фолы
4
4
Желтые карточки
0
17
Выигранные единоборства
38
4/7 (57%)
Отборы
3/7 (43%)
3
Перехваты
2
40/77 (52%)
Передачи
349/390 (89%)
5/24 (21%)
Длинные Пасы
10/20 (50%)
16/38 (42%)
Передачи в последней трети
110/130 (85%)
0.34
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.97
1/6 (17%)
Кроссы
10/21 (48%)
1
Сэйвы вратаря
1
0.06
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.46
0.06
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Гробиня - Рига ФК - счет и информация в последних играх:
Рига ФК - Гробиня (29 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Рига ФК (18 Апр 2026) 0:3 Чемпионат Латвии
Гробиня - Рига ФК (02 Ноя 2025) 1:1 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Гробиня (10 Авг 2025) 2:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Рига ФК (14 Июн 2025) 0:2 Чемпионат Латвии
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Гробиня:
БФК Даугавпилс - Гробиня (20 Июн 2026) 1:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - Лиепая (16 Июн 2026) 1:0 Чемпионат Латвии
Гробиня - РФШ (13 Июн 2026) 1:3 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Гробиня (29 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
Ogre United - Гробиня (25 Мая 2026) 1:1 Чемпионат Латвии
Рига ФК:
Рига ФК - Лиепая (21 Июн 2026) 4:0 Чемпионат Латвии
Рига ФК - РФШ (17 Июн 2026) 2:1 Чемпионат Латвии
Ogre United - Рига ФК (13 Июн 2026) 1:4 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Гробиня (29 Мая 2026) 2:0 Чемпионат Латвии
Рига ФК - Супер Нова (24 Мая 2026) 3:0 Чемпионат Латвии
Сегодняшний результат матча Гробиня vs Рига ФК - 02.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.