Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.81
36%
Владение мячом
64%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
8
Всего ударов
12
3
Удары в ворота
4
4
Удары мимо ворот
3
4
Удары внутри Штрафной
7
4
Удары вне Штрафной
5
0.47
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.86
1
Заблокированные броски
5
7
Касания в штрафной соперника
21
1
Офсайды
6
10
Штрафные удары
13
6
Угловые
5
21
Вбрасывания
30
13
Фолы
10
2
Желтые карточки
1
41
Выигранные единоборства
40
5/8 (63%)
Отборы
6/7 (86%)
15
Перехваты
12
258/354 (73%)
Передачи
532/641 (83%)
23/79 (29%)
Длинные Пасы
20/61 (33%)
43/81 (53%)
Передачи в последней трети
134/199 (67%)
0.5
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.38
4/11 (36%)
Кроссы
7/22 (32%)
4
Сэйвы вратаря
2
0.86
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.47
0.86
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.53
0.23
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.35
42%
Владение мячом
58%
5
Всего ударов
6
3
Удары в ворота
2
1
Удары мимо ворот
1
2
Удары внутри Штрафной
3
3
Удары вне Штрафной
3
0.47
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.71
1
Заблокированные броски
3
4
Касания в штрафной соперника
7
1
Офсайды
2
7
Штрафные удары
6
3
Угловые
2
10
Вбрасывания
12
6
Фолы
7
0
Желтые карточки
1
17
Выигранные единоборства
20
2/3 (67%)
Отборы
4/5 (80%)
6
Перехваты
5
169/210 (80%)
Передачи
251/294 (85%)
10/33 (30%)
Длинные Пасы
14/30 (47%)
24/39 (62%)
Передачи в последней трети
41/70 (59%)
0.33
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.32
2/4 (50%)
Кроссы
3/8 (38%)
2
Сэйвы вратаря
2
0.71
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.47
0.71
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.53
0.12
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.46
30%
Владение мячом
70%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
3
Всего ударов
6
0
Удары в ворота
2
3
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
4
1
Удары вне Штрафной
2
0
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.15
0
Заблокированные броски
2
3
Касания в штрафной соперника
14
0
Офсайды
4
3
Штрафные удары
7
3
Угловые
3
11
Вбрасывания
18
7
Фолы
3
2
Желтые карточки
0
24
Выигранные единоборства
20
3/5 (60%)
Отборы
2/2 (100%)
9
Перехваты
7
89/144 (62%)
Передачи
281/347 (81%)
13/46 (28%)
Длинные Пасы
6/31 (19%)
19/42 (45%)
Передачи в последней трети
93/129 (72%)
0.17
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.06
2/7 (29%)
Кроссы
4/14 (29%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.15
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0
0.15
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Хиллерёд - Люнгбю - счет и информация в последних играх:
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Хиллерёд - Люнгбю (21 Апр 2026) 1:3 Первый дивизион
Хиллерёд - Люнгбю (28 Ноя 2025) 1:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (19 Авг 2025) 1:2 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (28 Июн 2025) 2:3 Клубные Товарищеские Матчи
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Хиллерёд:
Хиллерёд - Видовре (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хиллерёд (25 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Хиллерёд - Эсбьерг (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс - Хиллерёд (09 Мая 2026) 4:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Люнгбю:
Эсбьерг - Люнгбю (31 Мая 2026) 2:1 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Видовре - Люнгбю (09 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Люнгбю - Хиллерёд (03 Мая 2026) 1:2 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Хиллерёд vs Люнгбю - 28.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.