Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.3
45%
Владение мячом
55%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
22
Всего ударов
10
9
Удары в ворота
5
10
Удары мимо ворот
2
13
Удары внутри Штрафной
8
9
Удары вне Штрафной
2
1.12
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.45
3
Заблокированные броски
3
1
Голы головой
0
38
Касания в штрафной соперника
25
1
Офсайды
1
10
Штрафные удары
11
9
Угловые
3
13
Вбрасывания
12
11
Фолы
10
1
Желтые карточки
2
33
Выигранные единоборства
56
8/12 (67%)
Отборы
15/27 (56%)
29
Выносы
27
7
Перехваты
3
296/375 (79%)
Передачи
406/482 (84%)
25/56 (45%)
Длинные Пасы
39/70 (56%)
77/112 (69%)
Передачи в последней трети
83/135 (61%)
1.58
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.55
8/33 (24%)
Кроссы
2/20 (10%)
2
Сэйвы вратаря
7
1.45
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.12
-1.55
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.88
0.6
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.46
47%
Владение мячом
53%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
10
Всего ударов
3
4
Удары в ворота
2
4
Удары мимо ворот
0
5
Удары внутри Штрафной
3
5
Удары вне Штрафной
0
0.72
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.4
2
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
19
Касания в штрафной соперника
12
1
Офсайды
1
6
Штрафные удары
5
7
Угловые
1
6
Вбрасывания
6
5
Фолы
6
1
Желтые карточки
0
16
Выигранные единоборства
28
4/6 (67%)
Отборы
8/11 (73%)
15
Выносы
17
4
Перехваты
2
161/199 (81%)
Передачи
206/241 (85%)
12/28 (43%)
Длинные Пасы
19/32 (59%)
41/60 (68%)
Передачи в последней трети
38/61 (62%)
1.08
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.32
6/22 (27%)
Кроссы
1/10 (10%)
0
Сэйвы вратаря
3
0.4
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.72
-1.6
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.28
1.21
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.84
43%
Владение мячом
57%
2
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
12
Всего ударов
7
5
Удары в ворота
3
6
Удары мимо ворот
2
8
Удары внутри Штрафной
5
4
Удары вне Штрафной
2
0.4
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.05
1
Заблокированные броски
2
19
Касания в штрафной соперника
13
4
Штрафные удары
6
2
Угловые
2
7
Вбрасывания
6
6
Фолы
4
0
Желтые карточки
2
17
Выигранные единоборства
28
4/6 (67%)
Отборы
7/16 (44%)
14
Выносы
10
3
Перехваты
1
135/176 (77%)
Передачи
200/241 (83%)
13/28 (46%)
Длинные Пасы
20/38 (53%)
36/52 (69%)
Передачи в последней трети
45/74 (61%)
0.5
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.23
2/11 (18%)
Кроссы
1/10 (10%)
2
Сэйвы вратаря
4
1.05
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.4
0.05
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок клуба у мяча.
3’` — Мяч в сетке0 — 1
Атласон Эмил (Стьярнан) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
12’` — Гол0 — 2
Eggertsson Orvar (Стьярнан) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
33’` — Мяч в сетке1 — 2
Baldvinsson Birgir (Акюрейри) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
[13:48:17]` — Перерывы в игре
Судья Stefansson Arnar Thor фиксирует окончание первого тайма на при счете 1:2. Акюрейри и Стьярнан отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[14:04:16]` — Начало 2 тайма
Игрок клуба выводит {Team2} на второй тайм на , заряжая команду боевым настроем.
56’` — Гол1 — 3
Атласон Эмил (Стьярнан) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
59’` — Гол2 — 3
Robertsson Jakob Hedinn (Акюрейри) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[14:56:46]` — Окончание матча
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
33’` — Мяч в сетке1 — 0
Baldvinsson Birgir (Акюрейри) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
59’` — Гол2 — 0
Robertsson Jakob Hedinn (Акюрейри) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
3’` — Мяч в сетке0 — 1
Атласон Эмил (Стьярнан) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
12’` — Гол0 — 2
Eggertsson Orvar (Стьярнан) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
56’` — Гол0 — 3
Атласон Эмил (Стьярнан) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Стьярнан - Викингур Рейкьявик (26 Мая 2026) 1:3 Беста деилд
Стьярнан - Фрам Рейкьявик (22 Мая 2026) 0:1 Беста деилд
Сегодняшний результат матча Акюрейри vs Стьярнан - 12.04.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.