Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.22
64%
Владение мячом
36%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
13
Всего ударов
12
2
Удары в ворота
5
7
Удары мимо ворот
6
8
Удары внутри Штрафной
9
5
Удары вне Штрафной
3
0.96
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.11
4
Заблокированные броски
1
19
Касания в штрафной соперника
19
1
Офсайды
3
12
Штрафные удары
13
6
Угловые
3
17
Вбрасывания
17
13
Фолы
12
3
Желтые карточки
2
31
Выигранные единоборства
43
4/6 (67%)
Отборы
10/14 (71%)
7
Перехваты
7
510/580 (88%)
Передачи
258/333 (77%)
45/70 (64%)
Длинные Пасы
27/59 (46%)
138/173 (80%)
Передачи в последней трети
66/100 (66%)
1.06
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.1
3/24 (13%)
Кроссы
3/15 (20%)
2
Сэйвы вратаря
1
2.11
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.96
-0.89
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.04
0.7
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.77
64%
Владение мячом
36%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
6
Всего ударов
5
1
Удары в ворота
3
3
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
5
3
Удары вне Штрафной
0
0.88
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.83
2
Заблокированные броски
0
9
Касания в штрафной соперника
9
0
Офсайды
1
6
Штрафные удары
8
3
Угловые
2
5
Вбрасывания
11
8
Фолы
6
2
Желтые карточки
1
14
Выигранные единоборства
22
1/2 (50%)
Отборы
4/6 (67%)
3
Перехваты
3
214/250 (86%)
Передачи
99/138 (72%)
19/34 (56%)
Длинные Пасы
11/28 (39%)
52/69 (75%)
Передачи в последней трети
33/53 (62%)
0.69
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.92
0/9 (0%)
Кроссы
2/11 (18%)
1.83
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.88
-1.17
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.12
0.74
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.45
64%
Владение мячом
36%
7
Всего ударов
7
1
Удары в ворота
2
4
Удары мимо ворот
4
5
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
3
0.08
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.28
2
Заблокированные броски
1
10
Касания в штрафной соперника
10
1
Офсайды
2
6
Штрафные удары
5
3
Угловые
1
12
Вбрасывания
6
5
Фолы
6
1
Желтые карточки
1
17
Выигранные единоборства
21
3/4 (75%)
Отборы
6/8 (75%)
4
Перехваты
4
296/330 (90%)
Передачи
159/195 (82%)
26/36 (72%)
Длинные Пасы
16/31 (52%)
86/104 (83%)
Передачи в последней трети
33/47 (70%)
0.37
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.18
3/15 (20%)
Кроссы
1/4 (25%)
2
Сэйвы вратаря
1
0.28
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.08
0.28
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Колдинг ИФ - Хорсенс - счет и информация в последних играх:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хорсенс (17 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хорсенс (07 Ноя 2025) 1:3 Первый дивизион
Хорсенс - Колдинг ИФ (25 Июл 2025) 2:1 Первый дивизион
Хорсенс - Колдинг ИФ (25 Апр 2025) 2:3 Первый дивизион
Игра по футболу, последние сыгранные матчи:
Колдинг ИФ:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Хиллерёд (25 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Люнгбю (15 Мая 2026) 1:3 Первый дивизион
Эсбьерг - Колдинг ИФ (09 Мая 2026) 3:0 Первый дивизион
Колдинг ИФ - Видовре (03 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс:
Хорсенс - Колдинг ИФ (31 Мая 2026) 1:0 Первый дивизион
Люнгбю - Хорсенс (25 Мая 2026) 0:2 Первый дивизион
Хорсенс - Видовре (16 Мая 2026) 1:1 Первый дивизион
Хорсенс - Хиллерёд (09 Мая 2026) 4:0 Первый дивизион
Эсбьерг - Хорсенс (30 Апр 2026) 0:1 Первый дивизион
Сегодняшний результат матча Колдинг ИФ vs Хорсенс - 07.11.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.