Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.74
50%
Владение мячом
50%
15
Всего ударов
10
8
Удары в ворота
5
4
Удары мимо ворот
2
10
Удары внутри Штрафной
6
5
Удары вне Штрафной
4
2.16
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.96
3
Заблокированные броски
3
24
Касания в штрафной соперника
9
3
Офсайды
0
8
Штрафные удары
7
7
Угловые
4
17
Вбрасывания
28
7
Фолы
8
0
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
1
33
Выигранные единоборства
43
11/11 (100%)
Отборы
12/17 (71%)
15
Выносы
24
11
Перехваты
7
237/292 (81%)
Передачи
241/294 (82%)
18/42 (43%)
Длинные Пасы
23/49 (47%)
62/85 (73%)
Передачи в последней трети
24/45 (53%)
1.01
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.33
7/22 (32%)
Кроссы
3/11 (27%)
5
Сэйвы вратаря
4
0.96
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.16
0.96
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.84
0.29
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.23
55%
Владение мячом
45%
5
Всего ударов
3
2
Удары в ворота
1
1
Удары мимо ворот
2
2
Удары внутри Штрафной
2
3
Удары вне Штрафной
1
0.15
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.11
2
Заблокированные броски
0
10
Касания в штрафной соперника
3
7
Штрафные удары
4
2
Угловые
1
9
Вбрасывания
14
4
Фолы
7
0
Ошибки, приведшие к удару
1
0
Желтые карточки
1
24
Выигранные единоборства
27
7/7 (100%)
Отборы
5/9 (56%)
6
Выносы
13
7
Перехваты
4
158/196 (81%)
Передачи
127/159 (80%)
11/30 (37%)
Длинные Пасы
12/30 (40%)
38/55 (69%)
Передачи в последней трети
12/26 (46%)
0.61
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.18
3/9 (33%)
Кроссы
1/3 (33%)
1
Сэйвы вратаря
2
0.11
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.15
0.11
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
0.15
1.51
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.51
43%
Владение мячом
57%
10
Всего ударов
7
6
Удары в ворота
4
3
Удары мимо ворот
0
8
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
3
2.01
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.85
1
Заблокированные броски
3
14
Касания в штрафной соперника
6
3
Офсайды
0
1
Штрафные удары
3
5
Угловые
3
8
Вбрасывания
14
3
Фолы
1
2
Желтые карточки
0
9
Выигранные единоборства
16
4/4 (100%)
Отборы
7/8 (88%)
9
Выносы
11
4
Перехваты
3
79/96 (82%)
Передачи
114/135 (84%)
7/12 (58%)
Длинные Пасы
11/19 (58%)
24/30 (80%)
Передачи в последней трети
12/19 (63%)
0.4
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.15
4/13 (31%)
Кроссы
2/8 (25%)
4
Сэйвы вратаря
2
0.85
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.01
0.85
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок ФК у мяча.
[16:07:04]` — Тайм-аут в матче
Первый тайм на завершен — Thrastarson Sigurdur Hjortur дает свисток. Счет 0:0 сохраняется, и теперь Викингур Рейкьявик с Акранес готовятся ко второму тайму.
[16:20:29]` — Старт второй половины встречи
{Team2} начинает тайм на , и Футболист клуба намерен проявить себя.
56’` — Снаряд в воротах1 — 0
Мар Омарссон Элиас (Викингур Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
64’` — Мяч в сетке2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Ingimundarson Valdimar Thor (Викингур Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
84’` — Взятие ворот3 — 0
Андрасон Виктор Орлигур (Викингур Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
89’` — Снаряд в воротах4 — 0
Великолепный гол от Мар Омарссон Элиас (Викингур Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
[17:12:57]` — Матч окончен
Thrastarson Sigurdur Hjortur даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
56’` — Снаряд в воротах1 — 0
Мар Омарссон Элиас (Викингур Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
64’` — Мяч в сетке2 — 0
{Team1} выходит вперёд после точного удара Ingimundarson Valdimar Thor (Викингур Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
84’` — Взятие ворот3 — 0
Андрасон Виктор Орлигур (Викингур Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
89’` — Снаряд в воротах4 — 0
Великолепный гол от Мар Омарссон Элиас (Викингур Рейкьявик), {Team2}, который оживляет игру на .
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
КР Рейкьявик - Акранес (22 Июн 2026) 5:3 Беста деилд
Акранес - Валюр (16 Июн 2026) 1:0 Беста деилд
Акранес - Валюр (14 Июн 2026) Беста деилд
Сегодняшний результат матча Викингур Рейкьявик vs Акранес - 27.04.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.