Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.56
29%
Владение мячом
71%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
2
13
Всего ударов
13
5
Удары в ворота
6
4
Удары мимо ворот
6
10
Удары внутри Штрафной
10
3
Удары вне Штрафной
3
2.66
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.2
4
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
22
Касания в штрафной соперника
46
2
Офсайды
2
11
Штрафные удары
7
5
Угловые
5
17
Вбрасывания
27
7
Фолы
11
2
Желтые карточки
7
44
Выигранные единоборства
36
15/16 (94%)
Отборы
9/12 (75%)
10
Перехваты
8
193/260 (74%)
Передачи
575/654 (88%)
32/68 (47%)
Длинные Пасы
26/49 (53%)
48/74 (65%)
Передачи в последней трети
193/246 (78%)
0.88
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
1.75
4/12 (33%)
Кроссы
5/16 (31%)
3
Сэйвы вратаря
1
2.2
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
2.66
-0.8
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-1.34
0.24
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.58
30%
Владение мячом
70%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
5
Всего ударов
5
2
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
2
3
Удары внутри Штрафной
4
2
Удары вне Штрафной
1
0.84
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
1.21
1
Заблокированные броски
0
7
Касания в штрафной соперника
24
1
Офсайды
0
6
Штрафные удары
3
2
Угловые
2
9
Вбрасывания
13
3
Фолы
6
1
Желтые карточки
2
23
Выигранные единоборства
14
10/10 (100%)
Отборы
4/6 (67%)
6
Перехваты
4
109/146 (75%)
Передачи
301/338 (89%)
20/40 (50%)
Длинные Пасы
13/21 (62%)
16/31 (52%)
Передачи в последней трети
99/127 (78%)
0.09
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.89
1/4 (25%)
Кроссы
2/7 (29%)
1
Сэйвы вратаря
1
1.21
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.84
-0.79
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.16
1.5
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.98
28%
Владение мячом
72%
3
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
1
8
Всего ударов
8
3
Удары в ворота
3
2
Удары мимо ворот
4
7
Удары внутри Штрафной
6
1
Удары вне Штрафной
2
1.82
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.99
3
Заблокированные броски
1
1
Попадания в штангу
0
15
Касания в штрафной соперника
22
1
Офсайды
2
5
Штрафные удары
4
3
Угловые
3
8
Вбрасывания
14
4
Фолы
5
1
Желтые карточки
5
21
Выигранные единоборства
22
5/6 (83%)
Отборы
5/6 (83%)
4
Перехваты
4
84/114 (74%)
Передачи
274/316 (87%)
12/28 (43%)
Длинные Пасы
13/28 (46%)
32/43 (74%)
Передачи в последней трети
94/119 (79%)
0.79
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.86
3/8 (38%)
Кроссы
3/9 (33%)
2
Сэйвы вратаря
0
0.99
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.82
-0.01
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Футболист ФК у мяча.
6’` — Гол0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Трюггвасон Гудмундур (КР Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
9’` — Мяч в сетке0 — 2
Sigurdarson Alexander (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
30’` — Снаряд в воротах1 — 2
Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[16:03:16]` — Игроки уходят с поля
Судья Thrastarson Sigurdur Hjortur фиксирует окончание первого тайма на при счете 1:2. Афтурелдинг и КР Рейкьявик отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[16:21:07]` — Начало 2 тайма
Thrastarson Sigurdur Hjortur возобновляет матч между {Team1} и {Team2} на , начав второй тайм.
54’` — Мяч в сетке2 — 2
Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
59’` — Мяч в сетке2 — 3
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
77’` — Снаряд в воротах3 — 3
Saevarsson Aron Eli (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
80’` — Взятие ворот4 — 3
Magnusson Hrannar Snaer (Афтурелдинг) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[17:13:08]` — Финальный свисток
Thrastarson Sigurdur Hjortur даёт финальный свисток на , завершая противостояние между {Team1} и {Team2}.
30’` — Снаряд в воротах1 — 0
Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
54’` — Мяч в сетке2 — 0
Стокке Бенжамин (Афтурелдинг) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
77’` — Снаряд в воротах3 — 0
Saevarsson Aron Eli (Афтурелдинг) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
80’` — Взятие ворот4 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Афтурелдинг) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
6’` — Гол0 — 1
{Team1} выходит вперёд после точного удара Трюггвасон Гудмундур (КР Рейкьявик) на под наблюдением Thrastarson Sigurdur Hjortur.
9’` — Мяч в сетке0 — 2
Sigurdarson Alexander (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
59’` — Мяч в сетке0 — 3
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) из {Team1} наносит удар — и трибуны сходят с ума от этого потрясающего гола!
КР Рейкьявик - Акюрейри (31 Мая 2026) 5:3 Беста деилд
КР Рейкьявик - Валюр (26 Мая 2026) 3:1 Беста деилд
Брейдаблик - КР Рейкьявик (22 Мая 2026) 6:3 Беста деилд
КР Рейкьявик - Фрам Рейкьявик (17 Мая 2026) 2:2 Беста деилд
Сегодняшний результат матча Афтурелдинг vs КР Рейкьявик - 18.05.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.