Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.62
53%
Владение мячом
47%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
8
Всего ударов
9
5
Удары в ворота
6
1
Удары мимо ворот
2
5
Удары внутри Штрафной
6
3
Удары вне Штрафной
3
1.53
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.82
2
Заблокированные броски
1
1
Голы головой
0
23
Касания в штрафной соперника
19
3
Офсайды
3
9
Штрафные удары
7
6
Угловые
4
22
Вбрасывания
14
7
Фолы
9
0
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
5
49
Выигранные единоборства
43
12/20 (60%)
Отборы
20/27 (74%)
4
Перехваты
9
407/494 (82%)
Передачи
361/433 (83%)
22/57 (39%)
Длинные Пасы
31/56 (55%)
88/135 (65%)
Передачи в последней трети
68/99 (69%)
0.45
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.37
2/11 (18%)
Кроссы
2/14 (14%)
4
Сэйвы вратаря
2
2.82
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
1.53
0.82
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.47
0.63
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.05
61%
Владение мячом
39%
1
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
0
1
Всего ударов
3
1
Удары в ворота
1
0
Удары мимо ворот
1
1
Удары внутри Штрафной
1
0
Удары вне Штрафной
2
0.82
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
0.05
0
Заблокированные броски
1
14
Касания в штрафной соперника
3
2
Офсайды
1
5
Штрафные удары
2
4
Угловые
1
8
Вбрасывания
4
2
Фолы
5
0
Желтые карточки
1
23
Выигранные единоборства
20
6/8 (75%)
Отборы
10/15 (67%)
1
Перехваты
7
301/343 (88%)
Передачи
181/220 (82%)
10/27 (37%)
Длинные Пасы
15/29 (52%)
59/86 (69%)
Передачи в последней трети
25/40 (63%)
0.21
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.07
1/6 (17%)
Кроссы
1/1 (100%)
1
Сэйвы вратаря
0
0.05
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.82
0.05
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
-0.18
0.51
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
1.57
40%
Владение мячом
60%
0
Большие шансы
Явные моменты — подсчёт стопроцентных голевых возможностей, где гол крайне ожидаем. Это ситуации вроде выхода один на один с вратарём, ударов с близкого расстояния при минимальном давлении защиты или ударов по пустым воротам.
3
7
Всего ударов
6
4
Удары в ворота
5
1
Удары мимо ворот
1
4
Удары внутри Штрафной
5
3
Удары вне Штрафной
1
0.71
xG в створ ворот (xGOT)
xG on target (xGOT) — измеряет вероятность того, что удар в створ ворот завершится голом. В отличие от xG (оценивает момент до удара), xGOT оценивает исполнение — точность удара, позицию вратаря и т.д. — уже после удара по мячу. Учитываются только удары в створ, каждый получает значение 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма всех её ударов в створ.
2.77
2
Заблокированные броски
0
1
Голы головой
0
9
Касания в штрафной соперника
16
1
Офсайды
2
4
Штрафные удары
5
2
Угловые
3
14
Вбрасывания
10
5
Фолы
4
0
Ошибки, приведшие к удару
1
2
Желтые карточки
4
26
Выигранные единоборства
23
6/12 (50%)
Отборы
10/12 (83%)
3
Перехваты
2
106/151 (70%)
Передачи
180/213 (85%)
12/30 (40%)
Длинные Пасы
16/27 (59%)
29/49 (59%)
Передачи в последней трети
43/59 (73%)
0.24
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.3
1/5 (20%)
Кроссы
1/13 (8%)
3
Сэйвы вратаря
2
2.77
xGOT против
xGOT faced — общее количество голов, которые вратарь должен был пропустить по ожиданию на основе объёма и качества ударов в створ, с которыми столкнулся. Качество каждого удара оценивается пост-шот факторами: точность размещения, позиция вратаря, скорость удара и т.д. xGOT Faced для команды равен суммарному xGOT соперника от ударов в створ. Служит эталоном для расчёта Goals Prevented (предотвращённых голов).
0.71
0.77
Предотвращённые голы
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
Игра начинается на , где Футболист ФК выводит {Team1} в первые моменты матча.
13’` — Взятие ворот1 — 0
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
[10:47:01]` — Игроки уходят с поля
Судья Thrastarson Sigurdur Hjortur фиксирует окончание первого тайма на при счете 1:0. КР Рейкьявик и Афтурелдинг отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[11:02:28]` — Игра возобновлена после перерыва
Thrastarson Sigurdur Hjortur дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
90’` — Гол с 11-метров1 — 1
Saevarsson Aron Eli (Афтурелдинг) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
90 + 3’` — Взятие ворот2 — 1
Akoto Michael (КР Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
90 + 5’` — Снаряд в воротах2 — 2
Великолепный гол от Enesson Cogic Elmar Kari (Афтурелдинг), {Team2}, который оживляет игру на .
[11:55:31]` — Окончание матча
Матч завершается на , где {Team1} и {Team2} обмениваются рукопожатиями.
13’` — Взятие ворот1 — 0
Saebjornsson Eidur Gauti (КР Рейкьявик) забивает за {Team1}, и взрывается ликованием!
90 + 3’` — Взятие ворот2 — 0
Akoto Michael (КР Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
90’` — Гол с 11-метров0 — 1
Saevarsson Aron Eli (Афтурелдинг) хладнокровно реализует пенальти за {Team1}, и взрывается от восторга!
90 + 5’` — Снаряд в воротах0 — 2
Великолепный гол от Enesson Cogic Elmar Kari (Афтурелдинг), {Team2}, который оживляет игру на .
Афтурелдинг - Филкир (31 Мая 2026) 5:1 1. дивизион
Гриндавик - Афтурелдинг (27 Мая 2026) 1:3 1. дивизион
Сегодняшний результат матча КР Рейкьявик vs Афтурелдинг - 04.10.2025 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.