Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.13
26%
Владение мячом
74%
0
Всего ударов
2
0
Удары мимо ворот
1
0
Заблокированные броски
1
1
Штрафные удары
4
0
Угловые
3
7
Вбрасывания
3
4
Фолы
1
0
Желтые карточки
1
3/5 (60%)
Отборы
1/2 (50%)
1
Перехваты
2
30/44 (68%)
Передачи
117/127 (92%)
5/12 (42%)
Длинные Пасы
8/11 (73%)
3/8 (38%)
Передачи в последней трети
13/19 (68%)
0.01
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
0.11
0
Ожидаемые голы (xG)
Ожидаемые голы xG — метрика, оценивающая качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Рассчитывается на основе позиции удара, угла, дистанции, типа ассиста и давления со стороны обороны. Каждому удару присваивается значение от 0 до 1; суммарный xG команды — сумма значений всех её ударов. Пенальти обычно оценивается в ~0.79–0.80. Высокий xG означает более качественные моменты независимо от того, сколько голов забито на самом деле.
0.13
25%
Владение мячом
75%
0
Всего ударов
2
0
Удары мимо ворот
1
0
Заблокированные броски
1
1
Штрафные удары
4
0
Угловые
3
7
Вбрасывания
3
4
Фолы
1
0
Желтые карточки
1
3/5 (60%)
Отборы
1/2 (50%)
1
Перехваты
2
30/44 (68%)
Передачи
117/127 (92%)
5/12 (42%)
Длинные Пасы
8/11 (73%)
3/8 (38%)
Передачи в последней трети
13/19 (68%)
0.01
Ожидаемые голевые передачи (xA)
Ожидаемые ассисты (xA) — измеряют вероятность того, что завершённый пас станет ассистом на гол. Оценивает качество паса по факторам: точность размещения, траектория, скорость, позиция принимающего, давление защиты и общий контекст атаки. Каждому ключевому пасу присваивается значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Высокий xA указывает на лучшее создание моментов, даже если последующий удар не реализован или отбит.
Свисток звучит, и {Team2} начинает игру на , Игрок клуба у мяча.
[14:21:16]` — Игроки уходят с поля
Судья Haflidason Gunnar Oddur фиксирует окончание первого тайма на при счете 0:0. Акюрейри и Викингур Рейкьявик отправляются на перерыв для тактических корректировок.
[14:37:16]` — Начало 2 тайма
Haflidason Gunnar Oddur дает старт второму тайму на — {Team1} сразу переходит в атаку.
76’` — Гол с 11-метров0 — 1
{Team1} выходит вперёд после уверенно исполненного пенальти от Сигурдссон Гильфи (Викингур Рейкьявик) на .
87’` — Взятие ворот0 — 2
Мар Омарссон Элиас (Викингур Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
[15:26:46]` — Финальный свисток
Всё закончилось на , и {Team1} размышляет о игре против {Team2}.
76’` — Гол с 11-метров0 — 1
{Team1} выходит вперёд после уверенно исполненного пенальти от Сигурдссон Гильфи (Викингур Рейкьявик) на .
87’` — Взятие ворот0 — 2
Мар Омарссон Элиас (Викингур Рейкьявик) мощно отправляет мяч в сетку за {Team2}, и ревёт от восторга!
Ожидаемые голы измеряет качество голевого момента и вероятность его превращения в гол. Он рассчитывается на основе таких факторов, как позиция удара, угол, дистанция, тип передачи и давление со стороны защиты. Каждый удар получает значение от 0 до 1, а суммарный xG команды — это сумма всех ударов. Пенальти обычно оценивается примерно в 0.79–0.80. Более высокий xG означает более качественные моменты, независимо от фактически забитых голов.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
xG в створ измеряет вероятность того, что удар в створ завершится голом. В отличие от xG (который оценивает шанс до удара), xGOT оценивает исполнение после удара по мячу — точность размещения удара, позицию вратаря и т. д. Учитываются только удары в створ, каждый со значением 0–1. Суммарный xGOT команды — это сумма значений всех её ударов в створ.
Ожидаемые голевые передачи измеряет вероятность того, что успешная передача станет голевой передачей. Показатель оценивает качество паса с учётом таких факторов, как его точность, траектория, скорость, позиция принимающего игрока, давление защиты и общий атакующий контекст. Каждая ключевая передача получает значение от 0 до 1; суммарный xA игрока или команды — это сумма этих значений. Более высокий xA говорит о лучшем создании моментов, даже если последующий удар был неточным или отражён.
Предотвращённые голы показывают, сколько мячей вратарь спас по сравнению с ожиданиями. Показатель рассчитывается как разница между xGOT Faced (суммарными ожидаемыми голами после удара по всем ударам в створ, с которыми столкнулся вратарь) и фактическим количеством пропущенных голов (без учёта автоголов). Высокое положительное значение говорит об игре выше среднего. Отрицательное значение означает, что было пропущено больше голов, чем «заслуживали» удары.
xGOT против — это общее количество голов, которое вратарь должен был пропустить исходя из количества и качества ударов в створ, с которыми он столкнулся. Качество каждого удара оценивается по постударным факторам: размещение удара, позиция вратаря, скорость удара и т. д. Показатель xGOT Faced команды равен суммарному xGOT соперника по ударам в створ. Он используется для расчёта предотвращённых голов.
Сегодняшний результат матча Акюрейри vs Викингур Рейкьявик - 17.04.2026 и полная статистика матча будут доступны на fscore.ru на любом устройстве без регистрации. Футбольный матч можно будет смотреть онлайн или читать его текстовую трансляцию без регистрации.